Sistema TXd10 | Dinastía vs Cognócratas | Thelox y Plebs
Borgs | Armas y Vehículos
Descargas GRATIS
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Sistema TXd10
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El sistema de reglas para juegos de rol TXd10 está pensado para su uso en todos aquellos juegos de rol de tipo realista, es decir, sin magias ni hechizos.
Desde el primer momento nuestra idea ha sido dar más importancia a la interpretación y a la historia que a las reglas, ya
que partimos de la base de que éstas sólo son una herramienta para cuantificar y medir los avatares de los personajes y no un fin en sí mismas.
Por ello, sin privar de profundidad e interés a la creación de los personajes hemos ideado un sistema de juego intuitivo, claro y sencillo, con una curva de aprendizaje suave y rápida.
La mejor muestra de lo dicho anteriormente son los propios materiales necesarios para comenzar a jugar. Tal y como ya nos indica el nombre de este sistema, sólo utilizaremos dados de diez caras, con uno o dos de estos dados será suficiente para hallar todos los parámetros del juego.
Aunque este sistema puede llegar a ser todo lo complejo que se quiera en futuras versiones, hemos querido que esta, la primera, sea cómoda de aprender y de jugar tanto para roleros experimentados como noveles.
Este conjunto de reglas, tal y como creemos deberían ser todas las normas en juegos de rol, son provisionales y meramente orientativas, quedando su aplicación total o parcial, así como su adaptación a las distintas situaciones de cada partida, sujetas al buen criterio y sentido común del Máster, por lo que es éste y no un sistema de reglas más o menos complejo el verdadero director del juego.
Aunque hemos pretendido que estas reglas sean lo más genéricas posible, existen referencias e incluso capítulos enteros
con reglas específicas correspondientes al primer juego de rol para el que fueron concebidas: TimeXplorers.

Puedes ampliar información sobre este Sistema de Juego en el Manual Básico de Juego


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Dinastía vs Cognócratas
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Dos formas distintas de ver el mundo...
 
Decálogo del Movimiento Cognócrata
(2172 d.c.)
''Respetamos la vida por encima de todas las cosas''
"Nunca matamos, Neutralizamos''
''No herimos, Incapacitamos''
''Ningún ser vivo ha nacido para sufrir por el placer de otro ''
''No existe la maldad, solo una errónea interpretación de lo que es correcto''
''La Humanidad debe ser redimida de cualquier atadura''
''Toda creencia es una cadena''
''La Razón es la respuesta anhelada''
''La Razón vive en nosotros, es nosotros''
''El Conocimiento debe ser patrimonio de la Humanidad en su conjunto''
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Extractos del Summo Iure
(2120 d.c.)
''El mundo se divide en ellos o nosotros. Yo o los demás''
''No hay amigos, sólo competidores. No hay lealtad, sólo oportunismo''
''El único sentido de la vida es proporcionarnos placer''
''Los placeres son eternos e incontables, su búsqueda también debe serlo''
''Solo hay un mayor placer que la responsabilidad del sufrimiento ajeno: ser testigo de ello''
''Si la gente inferior cree en dioses, castigos y sufrimientos, ¿por qué no usarlos en nuestro beneficio?''
''La supervivencia y el triunfo son de quien se los ha ganado''
''El conocimiento es poder. Por ello debe atesorarse y ser ocultado''
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Puedes ampliar información
sobre Dinásticos y Cognócratas en los manuales correspondientes de la sección Facciones

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Thelox y Plebs
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  Thelox
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Aunque pertenecientes a los Deformes, esta clase presenta características propias suficientes para considerarlos una facción aparte.
Son más inteligentes, organizados y cooperativos que aquellos y, además, actúan como parásitos virtuales de La Dinastía.
Sobreviven a ella, gracias a una compleja red de interminables galerías subterráneas que horadan cada uno de los rincones de las Regiones Productoras e incluso los Limes Dinásticos.
Los ensanches que, como gánglios en la linfa, sirven de conexión a las diferentes galerías, llegan a constituir auténticas ciudadelas subterráneas.
El honor, el sacrificio en pos de la comunidad y el profundo odio a La Dinastía y todo lo que representa, son los motores de esta extraordinaria estirpe de guerreros.
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Plebs
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La ignorancia, la pobreza, el miedo, la superstición, la esclavitud...
Los Plebs son los parias de La Dinastía, el ganado, la fuente de fuerza animal, su principal recurso económico.
También llamada con desprecio La Masa,  el conjunto de la población superviviente al Gran Genocidio del año 2125 ahora malvive en reservas gigantescas llamadas Regiones Productoras.
El temor al castigo físico por parte de La Legión y la amenaza de una vida eterna llena de tormentos indecibles, mantiene a Los Plebs presa de La Fe, única creencia permitida y fomentada por La Dinastía.
Ya no queda nadie que recuerde cómo era la vida, si ésta existió alguna vez, antes de que aparecieran las Espigas Negras. Sólo algunas viejas Arúspices enloquecidas que habitan en lo más profundo de los bosques cuentan extrañas leyendas prohibidas que hablan sobre el origen de Las Ruinas más allá del horizonte.
La mayoría vive en aldeas agrícolas de unos cien individuos divididas en varias familias, aunque también abundan los núcleos de población de hasta diez mil habitantes (como Irania, Cratia o Tilsit), sobre todo en las cercanías de los Templos Centrales de cada región.
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Puedes ampliar la información sobre Plebs y Thelox en los manuales que encontrarás en la sección Facciones
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Borgs
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  Los dinásticos usan borgs para todo tipo de tareas, desde meramente defensivas, hasta de montaje, reparación y mantenimiento de instalaciones energéticas o de cualquier otro tipo.
Suelen escoltar a los Discípulos en sus Raids dentro de las Regiones Productoras o, simplemente, realizar funciones de vigilancia perimetral.
Entre los principales tipos de Borgs destacan:
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NECROBOTS
(Borgs Perimetrales)
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Robots de una altura variable entre 50cm y 3,50m, aunque en movimiento su altura máxima llega a 1,80m
Presentan una especie de hocico alargado en la cabeza donde guardan sus circuitos sensibles.
Pueden trasladarse mediante un par de orugas o retraerlas y extender cuatro patas desde sus laterales.
Su velocidad máxima con las orugas es de15m/asalto; con las patas extensibles esta velocidad puede llegar a los 30m/asalto
Aun en reposo sus sensores emiten un pitido agudo característico. Cuando se ponen en marcha sus patas u orugas chirrían de forma rítmica.
Usan colores externos miméticos.
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K-BORGS
(Borgs de Asalto)
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Borgs de hasta
5 metros de altura.
Sirven de apoyo a la milicia
en sus incursiones contra posiciones enemigas, aunque pueden realizar cualquier tipo de misión de ataque.
Su aspecto general recuerda al de un dinosaurio bípedo,
con fuertes patas ornitomorfas y una cola flexible y maciza que le sirve
tanto para golpear al enemigo como para mantener el equilibrio en la carrera.
Son la principal fuerza
de choque borg de la dinastía y están allí donde se les requiere.
Basan la detección del enemigo
en sus sensores de pulsos y de calor.
Están especializados
sobre todo en la búsqueda y eliminación de objetivos vivos.
Su velocidad puede llegar
a los 15m por asalto.
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NANOBORGS
(Borgs Parásitos)
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 Son inyectados en el cuerpo de su huésped mediante un Dardo Inyector para realizar misiones de curación o degradado de determinados órganos.
Desde que penetran bajo la piel del huésped,
son transportados por el torrente
sanguíneo hasta el órgano diana.
Una vez alcanzado proceden
a la inoculación de las sustancias que transportan.
Si su objetivo es la cura,
buscaran una vía de escape hacia el exterior lo menos traumática posible,
si, por el contrario, buscan el daño del huésped, pulularan por él
desgarrando y dañando todos los tejidos posibles hasta su desintegración
por la actividad inmunológica de aquel.
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Puedes ampliar información sobre éstos y otros 
tipos de Borgs en los manuales que encontrarás en la sección Facciones
 

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Armas y Vehículos
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  Dado el carácter poliambiental que preside TimeXplorers, junto a las armas arcaicas propias de ambientes clásico-medievales, conviven armas de fuego parecidas a las actuales y versiones futuristas de dichos ingenios especialmente diseñadas para su uso en gravedad cero y en colonias espaciales. Entre los tipos de armas y vehículos que podrás encontrarte en TimeXplorers, destacan:
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Armas Arcaicas:
arcos, gladios, jabalinas, ballestas...
Armas de fuego:
subfusiles, rifles de francotirador, granadas de mano...
Armas de Tecnología LiveWare:
CnidoBlásters de espículas de asalto, de precisión, anestésicas, explosivas...
Armas de energía:
Blazers de Plasma, RailGuns, Inhibidores Neurales...
Entre los vehículos podrás manejar desde pequeños transportes de tropas ligeramente blidados (Trojan), hasta ciclópeos PortaNaves ExtraAtmosféricos (Carcaj).
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Vehículos Terrestres:
Transportes Pesados (Mamut), Carros Bliondados multicañón (Spartan), Excavadores Acorazados (Gea)...
Aerodeslizadores:
De reconocimiento (Scout), de ataque a tierra (Disruptor), aerocazas (Puggio)...
Naves Extra-Atmosféricas (EA):
Lanzaderas Orbitales (Onus), Bombarderos EA (Scuttum), Cazas Pesados (Princips)...
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Puedes ampliar la información
sobre estas y otras Armas y Vehículos en el 
Manual Básico de Juego
 

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Descargas GRATIS
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En breve dispondrás de multitud de archivos para tus partidas que podrás descargar de manera GRATUITA desde esta sección.
 




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Ancient Warfare

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TimeXplorers I: Plebs

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ilustraciones
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